Конечно, хочется скорее перейти к творческой части, но для меня важно начать не с нее, а с понимания, как наш ролик работает на конверсию зрителей в игроков. В конце концов, это и есть цель нашей рекламы, и творческая часть должна быть четко подчинена этой главной цели.
Так почему зритель, посмотрев наш ролик, купит билет? Вы хорошо знаете такое рекламное понятие, как FOMO (fear of missing out). Это то ощущение, когда зритель понимает, что, пока он сидит и ничего не делает, жизнь проходит мимо и другие люди наслаждаются ей вместо тебя.
Именно к этому эффекту и подведет наше произведение. Зритель должен почувствовать: здесь праздник, здесь сбываются мечты. Здесь люди, такие же, как я, выигрывают миллионы и меняют свою жизнь. Их тысячи, и они — настоящие, реальные люди. И их выигранные миллионы и купленные машины и дома — тоже реальные, и это не просто реклама.